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比较推荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进(jìn)常规直伤(shāng)队的打法,可(kě)作为泛用辅助(zhù)使(shǐ)用。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬星魂说明(míng)和抽取建议。没(méi)有提(tí)升非常明显(xiǎn)的机(jī)制星魂(hún),0魂就非常完整,后续(xù)星魂都(dōu)不需(xū)要强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即可。比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不(bù)不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思大,但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使(shǐ)用。

【星魂1】倒立吃面条

施放(fàng)战技时,有100%的基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)受到(dào)攻(gōng)击(jī)的敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合。

非(fēi)常实用的优质星魂,开(kāi)局(jú)施放(fàng)战技为敌方挂上(shàng)灼烧后就(jiù)会生(shēng)不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思效,使挂(guà)灼(zhuó)烧基础(chǔ)概率(lǜ)仅有80%的(de)普攻也有较高的稳定性。不过(guò)由(yóu)于桂乃芬一(yī)般都(dōu)会(huì)堆到足够的(de)命中面板,因此(cǐ)并不关键。

【星魂2】刷(shuā)牙(yá)吹(chuī)口哨

当敌方目标处于灼烧状态时,桂乃芬的普攻(gōng)与战技对其施(shī)加的灼烧倍率提高40%。

简单易(yì)懂的加倍率星魂(hún),大号的星魂3,实用但(dàn)不关键(jiàn)。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大石

战技等(děng)级+2;普(pǔ)攻等级+1。

【星魂4】金枪锁咽(yàn)喉(hóu)

桂乃(nǎi)芬施加的灼(zhuó)烧状态每触发(fā)一次(cì)伤害(hài),使自身恢复(fù)2点能量。

在(zài)卡芙卡DOT队中该星魂的作(zuò)用稍明显一些,但(dàn)在(zài)纯火队(duì)这类其他配队中该(gāi)星(xīng)魂(hún)的触(chù)发频(pín)率有(yǒu)限。该星魂提升不(bù)大(dà),一般不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思不需要考虑星魂4的回能(néng),偶尔有(yǒu)奇效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结技等(děng)级(jí)+2;天赋等(děng)级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可(kě)叠(dié)加(jiā)层数增(zēng)加(jiā)1层(céng)。

原本10级(jí)天赋叠满层(céng)后能施加21%易伤(shāng),解锁(suǒ)星魂6之后提升到28%,较为实用。桂(guì)乃芬在(zài)6魂(hún)之后可以视作火佩(pèi)拉,灵活出入(rù)于各大(dà)配(pèi)队之(zhī)中(zhōng)。

【抽取推荐(jiàn)】:综合来看,桂乃芬的星魂提(tí)升相(xiāng)当平滑,1魂降低部分情况下的命中需求,2魂(hún)简单粗暴地提高灼烧倍率,4魂略微(wēi)优化循环,但不同阵容(róng)中(zhōng)表现也(yě)不(bù)同,6魂使桂乃芬的辅助能(néng)力(lì)得到提(tí)高。没有提升非(fēi)常明显的机(jī)制星(xīng)魂,0魂就非常完整,后(hòu)续星魂都不需要强行抽,推荐(jiàn)随缘(yuán)获(huò)取(qǔ)即可。比较推荐(jiàn)的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底(dǐ)解(jiě)锁桂乃芬进(jìn)常规直伤(shāng)队的打法,可作为泛用辅助使用。

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