绿茶通用站群绿茶通用站群

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《非常调查(chá)局:不灭》探索一起关于时空法阵的(de)异(yì)常(cháng)事件游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日(rì)记(jì)中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的(de)因素,但也(yě)生硬(yìng)地(dì)充满了故事(shì)。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密游(yóu)戏(xì),你(nǐ)将扮演Karena和(hé)你的机器人(rén)moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关(guān哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗)的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就会(huì)特(tè)别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜,或(huò)者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自(zì)己脑补(bǔ),应(yīng)该会更有意(yì)思。比如(rú)你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记(jì)了解(jiě)到这个人和(hé)她(tā)的同伴的(de)一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括(kuò)死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子(zi)输(shū)出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很不错,人(rén)物画风(fēng)较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是可以穿(chuān)越时(shí)空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有(yǒu)智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对(duì)话(huà)和提(tí)示相当自(zì)然,也不是特别出戏(xì),这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那(nà)么难(nán),因为(wèi)《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是小游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以再打磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最后一(yī)章的转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住符文(wén)的大(dà)致图案,如果非要(yào)我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题(tí),但是在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩家来(lái)画(huà),没(méi)有(yǒu)照片,没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主(zhǔ)控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗e="《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》探(tàn)索一起(qǐ)关于(yú)时空法阵的(de)异常事件">

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构和(hé)玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完(wán)善,需(xū)要的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差(chà)不多,都属于“处(chù)于雏形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观(guān)还是符(fú)文都(dōu)是作者潜心(xīn)设(shè)计(jì)的游戏世界,所有还是很期待续集(jí)的(de)。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=