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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动(dòng)。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星魂详解(jiě),卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标(biāo)处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技命中物理弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén),则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普攻(gōng)→战技→强化(huà)普攻(gōng)输(shū)出手(shǒu)法(fǎ),再(zài)加(jiā)上终结技(jì)给予的2层(céng)【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足(zú),几(jǐ)乎不需要(yào)穿插(chā)普攻来叠加(jiā)【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得(dé)1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是(shì)整局最(zuì)多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻(gōng)不(bù)但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战技的(de)裂伤dot上限(xiàn)得到提(tí)高,从而可(kě)以使精(jīng)英或boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的战(zhàn)技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使(shǐ)用秘技可叠加1层(céng)。

这(zhè)个星魂开局不久就(jiù)能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物理弱(ruò)点敌人(rén),配合2魂效果(guǒ)可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使强化普(pǔ)攻中(zhōng)【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强化(huà)普攻(gōng)命中裂伤状(zhuàng)态(tài)的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌人身上挂有击破(pò)裂(liè)伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡(kǎ)强化普攻(gōng)打出(chū)6段【直冲拳(quán)】。

则(zé)敌人身(shēn)上一(yī)共会(huì)出现21段(duàn)伤害,分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结(jié)算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破裂伤(shāng)dot以(yǐ)及(jí)最(zuì)后(hòu)大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?>① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

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