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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战士并(bìng)不是其(qí)他游戏中的(de)战士那样(yàng)的肉(ròu)盾, 需要在(zài)前面(miàn)吸(xī)引(yǐn)火力(lì)吸收伤害(hài)的(de)。龙之(zhī)谷里面的战士主要起到的(de)作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中(zhōng)战士的作用便(biàn)是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在举(jǔ)起斧头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候(hòu)就(jiù)需要战(zhàn)士用(yòng)勾拳等重击技(jì)能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊模(mó)式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要(yào)战士来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是(shì)血高防厚和走位(wèi),尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制BOss。因此(cǐ)战士的重击技(jì)能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月(yuè)之领(lǐng)主(zhǔ)主要(yào)受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

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魔法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个(gè)敌(dí)人的(de)强力魔法,但防御力(lì)较(jiào)低。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师,号(hào)称上帝的打手(shǒu),战场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量(liàng),牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着(zhe)牧(mù)师将是一个强大的(de)职业。每一个强(qiáng)大(dà)的团队中(zhōng),必(bì)我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其(qí)实是(shì)圣(shèng)骑士一样的存(cún)在,能攻能(néng)守(shǒu),远近(jìn)都(dōu)可以,然(rán)防御有(yǒu)余(yú)而进攻(gōng)不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于(yú)其(qí)他职业,在前(qián)期很吃香(xiāng),但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响,十(shí)字(zì)军主要受力量(liàng)和(hé)智(zhì)力(lì)属性(xìng)影响,雷(léi)神和圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全(quán)取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏(xì)多的玩家可以更快(kuài)的4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里上手。弓4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里(gōng)箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借快(kuài)速的移(yí)动和(hé)多(duō)样的(de)远程攻击,使(shǐ)敌人(rén)根本无法(fǎ)靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻击(jī),游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可以(yǐ)通(tōng)过各(gè)种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低于战士,牧师(shī);高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼(liàn)金圣(shèng)士、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼金术士主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用(yòng)各种(zhǒng)支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子(zi)当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影响。

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