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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随(suí)机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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