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气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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