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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可(kě)免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在(zài)错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的(de)队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用,触(chù)发不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励(lì)。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来(lái)考验一(yī)下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核(hé)任务(wù),完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌(gē)孤(gū)注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于(yú)69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战力无关(guān),但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏苏(sū)接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了(le)她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系(xì)列(liè)任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护位置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获得(dé)额(é)外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面(miàn)升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间(jiān)段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务(wù)器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻(gōng)击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷(jié)查询各战(zhàn)队(duì)当前成(chéng)员(yuán)的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的(de)每(měi)个比赛(sài)时(shí)间内(nèi),系(xì)统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分,失败的(de)队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每(měi)个(gè)小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛结束时的(de)排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额(é)再根据(jù)海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一(yī)战队进行三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击(jī)败(bài)数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开(kāi)始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据(jù)最终(zhōng)的排名(míng)可获得(dé)对应(yīng)的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新(xīn)增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

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