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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能(néng)造(zào)成不同的伤害(hài),接(jiē)下(xià)来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻(gōng)略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解(jiě)元(yuán)素反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素(sù)反应一图流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无(wú)法为(wèi)巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期体(tǐ)验中(zhōng)主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种(zhǒng)元素(sù)在战(zhàn)斗(dòu)存在一(yī)定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗(dòu)中则(zé)表(biǎo)现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的(de)花(草元(yuán)素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造成(chéng)原本的(de)风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

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