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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制(zhì),不同的元素(sù)叠加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是原神(shén)的(de)重中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着(zhe)火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的(de)百分比也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的(de)百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人解除(chú)冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致的(de)一个很有意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的(de)元(yuán)素(sù),目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元素(sù)神(shén)之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们(men)可以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触到火(huǒ)横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

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