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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上的(de)灼烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语并引爆目(mù)标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他(tā)队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语ǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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