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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果(张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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