绿茶通用站群绿茶通用站群

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的(de)《斗(dòu)罗大陆魂师对(duì)决》神(shén)古高(gāo)门怎么(me)玩 神古(gǔ)高门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的(de)翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们(men)接(jiē)下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择(zé)直接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的(de)战斗才(cái)能够打出(chū)优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机20分米等于多少米 20分米等于多少厘米制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到(dào)伤害(hài)加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也(yě)抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段也(yě)会生效,或者(zhě)基(jī)本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励(lì)也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的(de)魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没(méi)有关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距(jù)还是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

评论

5+2=