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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到A点进攻的(de)敌人,另(lìng)一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况(kuàng)自己决(jué)定放置位(wèi)置(zhì)。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局放一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线(xiàn)可以(yǐ)防(fáng)所有绕(rào)到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定放(fàng)置(zhì)位置,过(guò)点烟布(bù)置瞄(miáo)准(zhǔn)这两个位置,电(diàn)幕拉起后,各抛一颗电(diàn)子烟,放(fàng)置监控这几(jǐ)个监控的作用(yòng)殊途同归(guī),都是(shì)为(wèi)了拿不同位置的信息,之一枚用(yòng)于观测平台和近点是否有敌人架枪,第二枚站(zhàn)在(zài)平台上前(qián)进跳起来放,第(dì)三(sān)枚还(hái)是站在平台(tái)上跳起来(lái)放,用于(yú)观测A大远点(diǎn),第(dì)四(sì)枚(méi) 依(yī)然在平台上前进跳起来(lái)放(fàng),可观测平台和二楼,第(dì)五枚 在平台过点烟中(zhōng)防,用于观测(cè)平台信息。

《无畏契(qì)约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享(xiǎng)

霓虹町对于保安,无论是进攻方还是(shì)防守方(fāng),都(dōu)是(shì)相对其他地(dì)图要容易很多(duō)的。这是由地图和(hé)英雄性质决定的,宽阔的地图不适合保安,狭窄的地图适(shì)合保安。

1、A点思路(lù)

步(bù)骤一:放(fàng)置防绕后绊线(xiàn)

开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防(fáng)所有绕(rào)到(dào)A点(diǎn)进攻的敌人。另(lìng)一(yī)跟绊线留(liú)着,根(gēn)据(jù)后续战况自己(jǐ)决定放置(zhì)位置。

步骤二(èr):过(guò)点烟(yān)布置

站在这(zhè)个(gè)台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各(gè)抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过(guò)点烟,防(fáng)敌人(rén)架枪(qiāng),给队(duì)友突破制造优势。

步骤三(sān):放(fàng)置监控(kòng)

这(zhè)几(jǐ)个监控的(de)作用殊途同(tóng)归,都是为了拿(ná)不同位置的信息

之一枚(méi)用于观测平台(tái)和近点(diǎn)是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,但容易被(bèi)平台上的(de)敌人打掉。

第二枚(méi)站在平台上前进跳起来放,需(xū)要(yào)多加练习,可观测近点是否(fǒu)有敌人前压。

第三(sān)枚还是站(zhàn)在平台上(shàng)跳(tiào)起来放,用于观(guān)测A大远点。

第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来(lái)放(fàng),可观测平(píng)台和二楼。

第(dì)五枚(méi) 在平台(tái)过点烟中防,用于观测平台信息。

A点的道具放(fàng)置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要(yào)跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定了,之后就交给枪法(fǎ)和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要难打的多(duō),因为B点(diǎn)的地形(xíng)就(jiù)决定了防守占据优势,但(dàn)也并不是没法打。

步骤一:防止(zhǐ)放绕后绊(bàn)线

步(bù)骤二:监控拿(ná)信息

看对方(fāng)扔道具情况决定是(shì)否(fǒu)能上(shàng)前放(fàng)监控,拿信息(xī)。

这枚(méi)监控可(kě)拿到敌(dí)方右(yòu)侧近(jìn)点(diǎn),二楼和(hé)柱后大部分地区的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这两颗过(guò)点烟(yān)可以掩护(hù)队友进点、左右出拉枪。

或者第(dì)二颗烟(yān)往左边放,通(tōng)过左前方(fāng)留出的(de)一条缝(fèng)隙进行清点。

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