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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一(yī)些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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