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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥(冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越多对其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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