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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合(hé))

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是(shì)推进回(huí)合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(y当年非典为什么神秘结束了ǒu)特别需(xū)要(yào)就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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