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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(q正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?ián)者一点,因为单(dān)人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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