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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样元电荷e等于多少?,实战表现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解(jiě)析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

一、武器(qì)简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特(tè)点是高白值低(dī)属性,但充能是(shì)辅助向的(de)属性(xìng),按理对于(yú)辅助来(lái)说,更想要更多的充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬。

武器的(de)被(bèi)动技能(néng)可以提高角色(sè)普攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致了其在(zài)输出(chū)面(miàn)表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来(lái)说(shuō),和往常(cháng)的活动(dòng)赠送(sòng)武器一样,明显在数(shù)值是(shì)存(cún)在(zài)毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这(zhè)也也有个好处,毕(bì)竟(jìng)是(shì)绝版武(wǔ)器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑较晚错过(guò)某些活动而(ér)在装备上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时(shí)又保证了(le)收藏价值,对于老玩(wán)家来(lái)说(shuō)也(yě)能(néng)接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并不(bù)好,甚至不(bù)如元电荷e等于多少?(rú)试做金珀。

分(fēn)析(xī)其原因(yīn),试(shì)做和无(wú)垠的(de)武(wǔ)器白值对(duì)那维(wéi)莱特(tè)来说都没(méi)有收益(yì),其实就是(shì)比较(jiào)生(shēng)命词(cí)条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分比要(yào)比(bǐ)无垠的(de)增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高。

充能效(xiào)率(lǜ)的属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)其(qí)持(chí)续输出能力。能(néng)够让(ràng)输出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发(fā)现(xiàn)了,无(wú)垠就算一级(jí)都不(bù)强化,也可(kě)以给那维提(tí)供完整的输(shū)出属性。省(shěng)材料(liào)也算一个(gè)优(yōu)势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表现也(yě)是较低的。但充能(néng)效率算是(shì)有效词条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还(hái)是比较关键的,总体(tǐ)来说会(huì)使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑(huá),但输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

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