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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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