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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(f引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写ā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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