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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一(yī)个(gè)输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的(de)队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环(huán)的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概(gài)率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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