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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很(hěn)可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(m韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说e)是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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