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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的原神「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

快速(sù)压低(dī)它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到(dào)场地中央(yāng),当出现(xiàn)了图中(zhōng)所示文字提示(shì)后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发(fā)生(shēng)衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本中更新(xīn)了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大(dà)家带来的(de)是原神「挑战者·第八辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与大(dà)世(shì)界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗中,快速(sù)压(yā)低(dī)它(tā)的(de)血量或者等待(dài)一会,它会(huì)移动到场地中(zhōng)央,当出现了图(tú)中所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角色(sè)的(de)跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

1. 月亮(liàng)的距(jù)离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快(kuài)速压低它(tā)的(de)血(xuè)量或者等待(dài)一会(huì),它会移动到场地(dì)中央,当出(chū)现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地内(nèi)的(de)重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提高。

此时,我(wǒ)们使用任意角色跳起,并发动下落攻击(jī)。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用(yòng)11次下(xià)落攻(gōng)击成功命(mìng)中「实验性场力发生(shēng)装置」即可解(jiě)锁(suǒ)成就「月亮(liàng)的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命(mìng)中(zhōng)boss(有伤(shāng)害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是(shì)没有关系的,累(lèi)积命中11次就(jiù)行。重(zhòng)力衰减时间挺长的,足够打满次数(shù)。不过要注意,在(zài)单轮重(zhòng)力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力(lì)衰减会(huì)重新开始计数。

③. 这个成就(jiù)不需(xū)要(yào)击(jī)败boss,次(cì)数到了成(chéng)就(jiù)就会自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗的过程中,它(tā)会释放(fàng)名为(wèi)「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随后朝地面发射(shè)冲击(jī)波并向四周扩(kuò)散。

由于这个(gè)技能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃(yuè)能力(lì)属于大幅增强的(de)状态。因(yīn)此角色可以轻松的(de)跳跃(yuè)起来,躲(duǒ)避(bì)冲击(jī)波。

只要在(zài)战斗的(de)全程中都没有被该技能命中过,击败boss的时候就(jiù)会获(huò)得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属于护盾的(de)庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算被命中了(le)。此外,被(bèi)其他的(de)技能(néng)命中并不(bù)会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两种版本。一(yī)种是(shì)常见的每两(liǎng)道(dào)冲击波(bō)之间有明显间隔(gé);一(yī)种是同(tóng)时释放三道冲击波。后者在角色(sè)跳(tiào)起(qǐ)的时(shí)候迅速打开风之翼,等冲击波(bō)过去了(le)在降落。

③. 这个成(chéng)就需要(yào)击败boss才能获得。如(rú)果(guǒ)击败了但没(méi)弹出有可(kě)能是(shì)不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以再(zài)试(shì)试。(秒掉似(shì)乎有(yǒu)可能会不跳成就,不(bù)清楚是(shì)不是(shì)bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩(yán)脊被(bèi)命中也会(huì)判(pàn)定失败(bài),尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭<碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别/p>

来到大世界(jiè)boss「冰风组曲」的(de)挑战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三个旋风,如下图所(suǒ)示。这时(shí)候男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿(chuān)过旋风时会发生相(xiāng)应的(de)冰元(yuán)素转化。

我们需要做的就是(shì)靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别部因科培琉司(sī)的攻(gōng)击发生(shēng)了(le)元素(sù)转化(huà),即可获得成就「给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就(jiù)行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出现一个(gè)红色的火元素盾条。这个(gè)盾(dùn)条可以通过元素反(fǎn)应(yīng)进行削(xuē)减(jiǎn),效(xiào)率更高的是水元素(sù)。

我们需要做的(de)就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱(ruò)状态,并在此状态(tài)下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献(xiàn)于鲜(xiān)蟹(xiè)王座」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被清空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上(shàng)的这段时间属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它(tā)重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已(yǐ)经不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进行。之一步(bù),压低boss的(de)血量到自(zì)己角(jiǎo)色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏家

在(zài)挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上(shàng)会(huì)出现(xiàn)一个紫色的雷(léi)元素(sù)盾条,这(zhè)个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾条,但不要(yào)完全清空,留差(chà)不多一两次就能击破的样子。等它跳到半空使用(yòng)技能「原海古雷」时,迅(xùn)速将剩下(xià)的盾条清空。

成功后即可获得(dé)成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程(chéng)中千万不(bù)要破(pò)坏(huài)它们(men)。我们(men)需要直接击破(pò)boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这三种元素的弓箭手,使用其他武器的角色很(hěn)难(nán)打(dǎ)到最后(hòu)半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接清空它身上的紫色雷元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条(tiáo))。

在一(yī)段(duàn)时(shí)间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍珠,如下(xià)图所示。

我(wǒ)们要(yào)在它凝聚开始后,完(wán)成(chéng)前,迅速将它(tā)击(jī)败。成(chéng)功即(jí)可获得(dé)成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方(fāng)式除了上(shàng)面提到的通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应之外。还可以通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷(léi)」时召唤(huàn)的三颗(kē)共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清(qīng)空盾(dùn)条(tiáo)的(de)目的(de)。

②. 由于(yú)重新凝聚(jù)的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进(jìn)行。之一步(bù),清空(kōng)盾条之后,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范(fàn)围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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