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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻(gōng)续精腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码p>

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码伤,并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于(yú)有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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