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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么攻之(zhī)外建议全部点满)

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