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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎阳(yáng)手(shǒ不拘于时句式类型,不拘于时句式还原u)、星(xīng)火协(xié)议(yì)、火焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落(luò),日常,术士(shì)三维:优(yōu)先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100。

火术(shù)士:一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨、月鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配(pèi)装一般(bān)分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常,术士(shì)三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100;星火术星相:火焰(yàn)之(zhī)触(chù), 炽(chì)热(rè)升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余(yú)烬、仁(rén)慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充(chōng)沛,手:伤害感应,火(huǒ)力无限(xiàn),手雷快速启动(dòng);火(huǒ)焰润雨术(shù)士:1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个(gè)人术(shù)士PVE配装(zhuāng)分享

【火术(shù)士】

一般常见于raid突袭(xí)和宗师(shī)日落,多用炎阳(yáng)手、星火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装

首先是一些火(huǒ)术的(de)tips

PVE配(pèi)装一(yī)般分(fēn)为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日常(cháng),术士(shì)三维:优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其次纪(jì)律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤(shāng)

● 火中(zhōng)大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于(yú)灼烧和点燃

● 响指伤害(hài)高(gāo) ,但是(shì)需要贴脸 ,星界之火优点是远(yuǎn)程(chéng)但是cD略长。如何(hé)选择看(kàn)自(zì)己(jǐ)

● RAid输(shū)出(chū)BOss都(dōu)有一个准备(bèi)阶(jiē)段(duàn),可以(yǐ)清(qīng)怪环节使用(yòng)炎阳手,输出BOss前手动替(tì)换(huàn)装(zhuāng)备为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等(děng)装备(bèi),输出阶(jiē)段一定(dìng)插三激涌

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲:在吃雷获得炙热升(shēng)腾效果的(de)时候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近(jìn)的(de)人上灼烧,灼烧到100层就会点(diǎn)燃(rán)敌人

● 炎阳护腕有(yǒu)两(liǎng)种触发方(fāng)式,一种(zhǒng)是近战伤害(hài)直接把人打死,第二种就是(shì)把敌人点(diǎn)燃(近战过后一(yī)小段时间烫死(sǐ)也可以(yǐ)触发(fā))

● 使用(yòng)炎阳(yáng)手(shǒu)的话键位设置要改,充能(néng)近战和未充能近战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳手近(jìn)战击(jī)杀后不需(xū)要马上扔雷,近战(zhàn)击杀后5s准备时间BUff内扔出(chū)之一个(gè)手雷(léi),才(cái)开(kāi)始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者(zhě)深度绑定(dìng)。

● 灼热升腾(téng),杀(shā)怪把(bǎ)buff叠到15s以上后(hòu),再次吃个雷会(huì)直(zhí)接把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获(huò)得恢复):实(shí)战中新仁慈(cí)余烬(jìn)是(shì)拾(shí)取(qǔ)焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉(diào)本身已有(yǒu)的恢复BUff效果(guǒ),如(rú)果携带至高(gāo)天(tiān)等延长恢复(fù)的碎片,并不实用,决心余烬(jìn)和至(zhì)高天(tiān)余烬是更好(hǎo)的(de)生存(cún)选择。

● 卡备弹(dàn),胸(xiōng)部插(chā)三备弹模组,摸旗以后换抗(kàng)性模组(zǔ),武器上插备弹模组,摸旗子后换(huàn)规格模组。

配(pèi)置1:

● 使用(yòng)环(huán)境:日常(cháng)使用都可(kě)以,个人常规配(pèi)装(zhuāng),上手(shǒu)难(nán)度也不(bù)高(gāo),用的也(yě)舒服,没有太复杂(zá)的(de)操作。

● 核心思路(lù):舍弃【炽热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战技能回转。头部(bù)必插重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿(lǜ)被(bèi)砍,1号位(wèi)金白弹【如蒙特卡洛】是更好的弹药(yào)经济配装)

● 碎片说(shuō)明:

【决心(xīn)余烬】:手雷击(jī)杀(shā)回血(xuè),保证生存(cún),必带

【火炬余(yú)烬(jìn)】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶(nǎi)阵续(xù)航,可换(huàn)

【骨灰余烬】:确保炎阳手触(chù)发频率(lǜ),必(bì)带

● 武器(qì)选择:1号位绑(bǎng)定(dìng)蒙特卡洛,2号(hào)位、3号位可(kě)以自由更换(腿部换对应属性的(de)弹(dàn)药(yào)回收)

备(bèi)注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药(yào)终(zhōng)结,绿弹是完(wán)全不(bù)缺的。( 实(shí)际上采用双绿武器配(pèi)置也能稳(wěn)定保(bǎo)证绿弹(dàn)的(de)备弹,如果仍习惯双绿(lǜ)配装,这时候就不(bù)带【蒙特卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎(suì)片(piàn)换成【炽热余烬】,参考我之前发(fā)炎阳手文(wén)章(zhāng))

配置1衍生配置(zhì)①:如果RAid中(zhōng)使用配置1,需要输出BOss阶段前进行(xíng)配置切换,切换后的配置模(mó)组参(cān)考如下,汇编(biān)器+流明,切完后插(chā)火中能给高尚弹药,然后对友军(jūn)腰射进行(xíng)35%增伤。(也可以衍生(shēng)出(chū)月鞋的配置,1号位任意白蛋,脚换(huàn)成月鞋(xié),模组不变(biàn))

配置(zhì)1衍(yǎn)生配置(zhì)②:挽(wǎn)歌的配装,近战输出BOss没有更(gèng)好的金装(zhuāng)选择,所以还是用的(de)炎阳手(shǒu)

配置1衍生配(pèi)置③:针对机枪、线融(róng)输出场景,切换为(wèi)月鞋(xié)的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性(xìng)比较大,只(zhǐ)提供参考,快速清空筒子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火(huǒ)焰之触, 炽热(rè)升(shēng)腾(téng)

●碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇(qí)余烬、仁慈余(yú)烬

● 头(tóu):重弹搜寻,充沛(pèi),充(chōng)沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙(jū)击(jī)抗(kàng)性,完全充能(néng)(可换抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回(huí)收(可以(yǐ)换【支配(pèi)】,但是s22赛季重弹太(tài)少了,所以带的这个(gè))

● 臂环:投弹(dàn)手,面面俱到(dào),面(miàn)面(miàn)俱到

使用环境:需(xū)要频繁释放火(huǒ)中(zhōng)清怪(guài)的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热(rè)升腾+凤凰(huáng)俯(fǔ)冲组(zǔ)合的情况下更(gèng)好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星(xīng)火(huǒ)对比有(yǒu)炎阳手(shǒu)有着更高的凤凰俯冲释放频率,并(bìng)且(qiě)基于频繁释放(fàng)俯冲(chōng)职业技能这一个(gè)特性。得出模组搭配核(hé)心(xīn)选择:充(chōng)沛X2和面面俱(jù)到X2,加快大招技能回转(zhuǎn)。武器选(xuǎn)择(zé):个人使用的是(shì)*:无人幸(xìng)存(有爆(bào)破(pò)专家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷(lěng)安(ān)慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破(pò)专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属性(xìng)武器有辉耀(yào)炽热(打(dǎ)点(diǎn)燃)。由于手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)插(chā)了(手雷快速启动),臂环(huán)也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没有空(kōng)位去携带【特殊终结技】,这(zhè)时双绿弹药经济(jì)吃紧,且本配装(zhuāng)刚需爆破专(zhuān)家perk武器帮助手(shǒu)雷回转提升容错,所(suǒ)以选择了白弹(dàn)无人幸存。

但是反过来讲,如果放(fàng)弃(qì)【投(tóu)弹手】或1个【面面俱到(dào)】携带特殊终结技,1号位带(dài)爆破专(zhuān)家武器(qì),2号位(wèi)带(dài)辉耀炽热(rè)的火属性(xìng)武器,组成双绿(lǜ),也是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明:

燃烧(shāo)余烬:在火中(zhōng)里使用火属性武器可以(yǐ)触(chù)发(fā)点燃爆(bào)炸并生(shēng)成焰(yàn)灵

惊奇(qí)余烬:由(yóu)于燃烧余烬触发点燃爆炸,炸死怪(guài)触发惊奇(qí)能产球(qiú)

仁慈余烬:加快技能回转

● 最(zuì)后(hòu)一个碎片选(xuǎn)择:

骨(gǔ)灰余烬:吃(chī)雷进(jìn)炽热升(shēng)腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧(shāo)配合融合雷之一(yī)段灼烧可以直接点燃(rán)目标(biāo),优先携带(dài)。

决心余烬:手雷(léi)击杀回(huí)血,机制简(jiǎn)单(dān),如果携带【骨灰余烬】频(pín)繁暴(bào)毙,携(xié)带决心(xīn)进一步加强生(shēng)存。

炽热余烬:加(jiā)快近战回转(zhuǎn),但(dàn)是个人认(rèn)为(wèi)优先级没有上(shàng)面两个高。

● 为什(shén)么不选择其他余烬?列举几个常(cháng)见的:

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发(fā)仁慈余烬,且(qiě)有(yǒu)25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能触发(fā)仁慈(cí)余烬(jìn),且本配装(zhuāng)中火中大招回转速度极(jí)快,是站在火中里应(yīng)对高压(yā)环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以(yǐ)续到12s,保证生存能力(lì),但是星(xīng)火会频繁释放凤(fèng)凰俯冲,cD会被(bèi)强(qiáng)制(zhì)重(zhòng)置为新cd3s,这里不推荐(jiàn)携带(dài)

【喷(pēn)发余烬(jìn)】:提升点燃(rán)爆炸的范围(wéi),收(shōu)益不(bù)明(míng),待大佬补充。

备注:

最后星火术也有个输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)思路,可以复(fù)刻曾经的星火术思(sī)路(lù),但是削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰(fēng)捕食(shí不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配装输出BOss阶段(duàn)切配(pèi)装(zhuāng)的模组设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占(zhàn)据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的(de)顶点)或(huò)霸(bà)权(回(huí)转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术(shù)士】

在一切不需要你(nǐ)清怪的场(chǎng)合(hé),且场地(dì)足够你跳来(lái)跳去,都可以(yǐ)选择(zé)直接带火(huǒ)焰润(rùn)雨提高DPs(也可(kě)以(yǐ)清怪环(huán)节用炎阳手,快到输出(chū)BOss阶段手动(dòng)换火焰润雨,这种情(qíng)况不能换星象和碎片,星象碎片就用(yòng)炎阳手(shǒu)、星火协议的)如果(guǒ)需(xū)要走机制(如梦(mèng)魇连(lián)线、门(mén)徒贡品)就(jiù)副手追(zhuī)踪,输出阶(jiē)段换融合(hé),追踪属于绿弹(dàn)版AR,打本走机制很(hěn)好用。

这里仅给出武器配置参考,模组参考衍生(shēng)配置(3激(jī)涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积(jī)/剑狙/赦免(miǎn)尘埃

2号(hào)位:融合*

3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(jù)(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一(yī)击掉重弹(纪碑(bēi)头(核心)+神(shén)性(xìng)(或其他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样(yàng)可以用于raid,适用(yòng)于缺乏重弹药场合(hé)

作(zuò)为工具(jù)人时候,有几种情况

1、 带火箭筒(tǒng)狼头(tóu)辅助+副手追踪*触发纪(jì)念碑回重弹(dàn)

2、 带神性辅助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其他(tā)人带狼(láng)头或不需要(yào)神性,副手追踪*,威能用(yòng)任意高站桩输出的武器(沙场(chǎng)+小丑(chǒu)皇(huáng)的热血上头、线融、机枪等情况(kuàng))

4、 如(rú)果(guǒ)是第3种(zhǒng)情况且不缺重弹(dàn)场合,可转(zhuǎn)其他术士

配(pèi)置参考(使用切尔西时(shí)基(jī)本不需要进行配置切换,配装不固定,经常根据队伍需(xū)求(qiú)灵活配置。)

个人火术(shù)会用到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑文(有拳击(jī)手+不(bù)屈)、激流、蒙(méng)特卡洛、流明、霸权、条件终局(jú)、赶秀人

2号位:阿(ā)卡西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁(lǔ)斯迷你(nǐ)(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀(yào))、火融(róng)合*(如笛卡尔(ěr)、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融(róng)合弹药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽(suī)然不是烈日武器,但是武器强)、火爆秉(bǐng)性(需(xū)要续(xù)恢复BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者日星和风暴头用(yòng)来割草

逃逸的(de)艺术家,加(jiā)强技能循环可在高难本使用,也可在普通raid使用

辐径晚星(xīng),生存高压环境使用

地磁安定靴(xuē):辐(fú)径晚星指定切换金装

风暴(bào)头(tóu)冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成金(jīn),能(néng)量(liàng)节约,电弧谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓舞爆弹(dàn),伤害感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(dàn)(根据生存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂(bì)环:特(tè)殊终结技,感(gǎn)应护盾(dùn),面面(miàn)俱(jù)到

使(shǐ)用环境:任何不(bù)压光(guāng)的割草环境都(dōu)可(kě)以使用(yòng),雷霆(tíng)万钧唯(wéi)一(yī)指定金(jīn)装,主打快乐。

核(hé)心思路:仅适合割草环境快(kuài)乐的配(pèi)装,搭配方(fāng)面没有太多(duō)讲(jiǎng)究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐(fú)径晚星

● 使用环境:辐(fú)径晚星,我的爱妻!一件超超超(chāo)好用的装(zhuāng)备(bèi),在(zài)克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了强度(克洛塔首(shǒu)日老三(sān)我直接堵着门杀怪)

● 核(hé)心思路:【自制】是(shì)绝对的核心,清怪回血同时(shí)致盲爆炸,配合(hé)金装(zhuāng)赋予奶阵的致(zhì)盲效果。其余模(mó)组选择可以根据自己(jǐ)理解调整。

● 【直觉火(huǒ)花】可(kě)以(yǐ)更换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三(sān)这种极(jí)端环境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍(yǎn)生配装(zhuāng)

本次克洛(luò)塔老三使用辐径晚星进行(xíng)了输出环节切(qiè)配装(zhuāng)操作。输出环节切为地磁安定(dìng)靴(xuē),机枪(qiāng)射的(de)差不多了就直接使用大招补输出

逃逸的艺术家

● 使(shǐ)用环(huán)境:逃(táo)脱手(shǒu),也是一件简单的金装,主(zhǔ)动捏雷(léi)触发强化电弧之魂即可,强(qiáng)化小炮台击(jī)中(zhōng)敌人会回(huí)复手雷能量。使用环境可上(shàng)可(kě)下,无(wú)论是(shì)单刷遗失(shī)区域(yù),还(hái)是(shì)日常割草都(dōu)可。

自(zì)动小炮台(tái)的不拘于时句式类型,不拘于时句式还原伤害确(què)实不(bù)低。但是目(mù)前术士(shì)主流(liú)是火术,且高(gāo)压清(qīng)怪有晚星,割草风暴头(tóu)更爽,s22赛(sài)季个人使用较(jiào)少。

● 核心思路(lù):【自制】仍然是电术优选(xuǎn)装备,逃脱手先手捏雷进增幅,触发(fā)强(qiáng)化(huà)电弧之魂(hún)小炮台。

需要注意(yì)的是如果先挂上(shàng)了奶阵自带的普通小炮(pào)台,再捏(niē)雷,是没办法挂上强(qiáng)化电弧之魂的。

【缚(fù)丝】

缚(fù)丝(sī)润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝(sī)术配合火(huǒ)焰润雨19s急速射筒无易伤255w(冰火筒都一样吃满诱(yòu)导推销)】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度高日常却很少有人玩的控场(chǎng)王(wáng)冰术(shù)士 无需武器就(jiù)能晕(yūn)三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术士目前控场能(néng)力确(què)实不错,金(jīn)装唯(wéi)一(yī)选择【锇(é)素(sù)手套】,但是个(gè)人更喜欢晚(wǎn)星+地磁(cí)的双切组合,故在(zài)dayone老二(èr)尝试几小时后(hòu)放弃了。

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