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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自(zì)身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击吴亦凡现在在哪里关着概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

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