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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下(xià)方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不(bù)太容易观测到(dào)来向和距离;更好接(jiē)近(jìn)目标再发射,不(bù)要(yào)给(gěi)小黄人名字分别叫什么飞行员(yuán)太多(duō)反应时间;

战地2042是一款之(zhī)一人称射(shè)击游戏类游戏,它(tā)有着非常宏大的战场背(bèi)景,吸引(yǐn)了许许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这次给(gěi)大家分(fēn)享(xiǎng)的是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后(hòu)方飞小黄人名字分别叫什么行员(yuán)不太(tài)容易观测到来向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频(pín)的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙(máng)脚乱的操作,规避(bì)那逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐怖红光(guāng)点:莉丝的(de)tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子(zi),在别的工程兵只能选(xuǎn)择携带大饼(反坦克地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两(liǎng)个都(dōu)要!试(shì)问(wèn)当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传说级(jí)加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没(méi)有命(mìng)中的(de)话甚至可(kě)以绕(rào)回来再次攻击,直(zhí)升机面对(duì)一个tv弹(dàn)就要躲(duǒ)两三次;加(jiā)力速度甚(shèn)至(zhì)超越固定翼(yì)的(de)加(jiā)力速度,空载最黑暗的时(shí)代(dài)不过如此吧(ba)。现在的(de)tv弹(dàn)算是较为(wèi)合适(shì)的强度(dù),主职(zhí)骚扰地载,但是(shì)对(duì)脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固(gù)定翼)也(yě)有着一击毙命的(de)能(néng)力(lì)。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需要预判。直(zhí)升机爬升较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降高(gāo)度获(huò)得更快的规避(bì)速度,同(tóng)时(shí)进行(xíng)偏航,另(lìng)外直升(shēng)机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快(kuài),如(rú)果tv弹来自(zì)前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的(de)距离,但这个时候为了追求速(sù)度我肯(kěn)定(dìng)是(shì)会掉高度(dù)的(de)!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可(kě)以(yǐ):

往机身下(xià)方拉预判;

从(cóng)侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大(dà),后(hòu)方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距(jù)离;

更好接(jiē)近目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应(yīng)时间;

射后(hòu)即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹被砍后(hòu)加力速度仅增加0.1,不会(huì)更难操控但(dàn)会更快接近目(mù)标,原(yuán)因同上(shàng)一(yī)条(tiáo);

打完之一(yī)发后换个(gè)地方再打,飞行员会根据tv弹(dàn)的轨迹判断(duàn)出(chū)你的大致位置进(jìn)行(xíng)反杀;

在直升机专注攻击(jī)目标的(de)时候(hòu)发起(qǐ)攻(gōng)击,他们通常会(huì)贪那么一口,想舔死最后一个步兵(bīng)或(huò)者收(shōu)掉残(cán)血地载(zài)再进行规(guī)避,最后反而(ér)获得人头的不是他们(men)。

隐直虽然有着(zhe)更(gèng)大的(de)直线飞行速(sù)度,但是手(shǒu)感比较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟太过(guò)灵活,武直和运直可以(yǐ)硬(yìng)抗一发tv弹,而且(qiě)通常不会给你二次(cì)攻(gōng)击的机会(huì)。较(jiào)好(hǎo)的武直飞(fēi)行员为了照顾(gù)炮手(shǒu)或(huò)者打tow飞弹(dàn)的(de)时候(hòu),会进行相对的悬停,只(zhǐ)进行(xíng)小幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打(dǎ)地载会进入一(yī)种俯(fǔ)冲+盘(pán)旋的状态(tài)。这种(zhǒng)时候路线较好预判,还是建议使用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而且弹速更快,也能对武直一击毙命。

接下来(lái)讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥(ào)在(zài)这个赛(sài)季(jì)到底(dǐ)算(suàn)增(zēng)强还是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载(zài)具(jù)部件被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武器不(bù)会被停用(yòng),也就是说(shuō)阿三自己的风险增加了,但是给队友上前拆(chāi)载具的机(jī)会增多了。如果你想用(yòng)阿三针对(duì)载具(jù),我推测更好是在队(duì)友已经对载具发起进攻的时候再(zài)进(jìn)行黑入。

一般载具玩家的(de)思路都是(shì):进入交战(zhàn)区攻击目标--受到反(fǎn)载(zài)火(huǒ)力攻击--立(lì)刻打(dǎ)开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交战区修(xiū)车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再(zài)次攻击。很明显在其准备撤(chè)出的这段(duàn)时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是(shì)单人(rén)黑入没(méi)有队(duì)友配合(hé),那么(me)车组会有(yǒu)充(chōng)分的(de)精力去针对你这(zhè)个(gè)落(luò)单分(fēn)子。反载(zài)只有(yǒu)小队配合(hé),效(xiào)率(lǜ)才是更高的。一个反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家(jiā)动动小手在公屏打字建议路人队(duì)友配合自己,或者找个(gè)游(yóu)戏(xì)搭子、摇你的好(hǎo)兄弟一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要(yào)不是我现在(zài)处(chù)于半(bàn)退游的状态否则(zé)我(wǒ)根本不(bù)想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它(tā)本当作为一辆坦歼在(zài)战场游走,可受当时宣(xuān)传片电坦一炮轰下(xià)*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都用这出生(shēng)载具(jù),摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在大后方随便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能报销(xiāo)一(yī)架载(zài)具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削(xuē)弱后还是有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻(gōng)击效率极低(dī),对(duì)载具的杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多(duō)的(de)步战玩家而保有这么个(gè)畸形产物(wù)。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再找(zhǎo)个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两个(gè)aps防(fáng)止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇(chóu),再(zài)配合(hé)一(yī)辆(liàng)蹲(dūn)家(jiā)小野猫(māo),就可以远(yuǎn)近通吃了。唯一要(yào)小心的(de)就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直(zhí)的高(gāo)阻炸弹都(dōu)能挡,不知现版本如何,反正听到呼(hū)啸声立(lì)刻(kè)移动车体就(jiù)对了。

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