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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列(liè)数为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚(méi)举值,列2为(wèi)品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传说(shu一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ō)品(pǐn)质(zhì)的(de)词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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