绿茶通用站群绿茶通用站群

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(l模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗íng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么(me)装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

评论

5+2=