绿茶通用站群绿茶通用站群

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是(shì)世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就(jiù)会(huì)不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在(zài)这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕(rào)过(guò)后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么(me)既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的(de)可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复(fù)大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻(gōng)击(jī),你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套(tào)装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的(de)道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具(jù),实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

评论

5+2=