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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿)先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的(de)须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用(yòng)。

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而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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