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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业(yè)有(yǒu)不同的(de)加点思(sī)路,流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀(shā)技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天(tiān)空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的(de)攻击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的(de)防御(yù)力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

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43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的(de)魔法(fǎ)攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)魔(mó)法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技的能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受(s张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事hòu)到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打魔力输出(chū)智力点(diǎn)到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上(shàng)降(jiàng)下无数戴(dài)着神(shén)圣(shèng)力(lì)量(liàng)的*,对敌人造(zào)成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围(wéi)造成伤(shāng)害,有(yǒu)一定机(jī)率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,会附加(jiā)所有能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升效(xiào)果也(yě)附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使用特技让能力(lì)值上升时,能随机附(fù)加其他效果(guǒ)。

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量(liàng)防御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时(shí),增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高(gāo)速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生(shēng)的(de)真空波(bō),对(duì)敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特(tè)技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的(de)魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力(lì):提升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能(néng)力值上升效果(guǒ)的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御(yù)力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运(yùn)和留点为下次转职(zhí)做准备。

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