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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上(shàng)的图10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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