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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题,流星女神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下(xià),对敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转我方(fāng)成员受到(dào)的能力值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先(xiān)点(diǎn)力量到(dào)53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人(rén)造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的防御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,会附(fù)加所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将(jiāng)能力值上(shàng)升效果也(yě)附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机增益(yì):使用特技让(ràng)能力值上升时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题波(bō),对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特(tè)技(jì)的能力(lì)值上升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使异常状(zhuàng)态、能力值下(xià)降效果的(de)持(chí)续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成(chéng)员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(sh强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ēng)我方成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方(fāng)成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升效(xiào)果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备(bèi)。

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