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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层(céng)有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮(lù)尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一个开局角色(sè),之一层(céng)有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即可;中(zhōng)和(hé)升(shēng)级后给2层虚(xū)弱,切割升(shēng)级(jí)后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带(dài)毒(dú)刺击升级(jí)后8点伤(shāng)害。

之(zhī)一层的(de)猎(liè)人跟战士(shì)一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意(yì)味着(zhe)输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什么(me)攻击牌,需要(yào)拿(ná)多少(shǎo)张,这就让萌(méng)新们晕头(tóu)转向了,总感觉这张(zhāng)攻击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大(dà),不好运转,最后(hòu)暴毙(bì)。

下面(miàn)我(wǒ)就来分析一(yī)下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击(jī)和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌(pái) 有着不错(cuò)的发挥 一般不(bù)建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在没输出(chū)可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

*雨(yǔ):过度(dù)还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输(shū)出牌 实在缺输出可(kě)抓 就(jiù)算(suàn)是玩毒 也一般很(hěn)少抓(zhuā) 升级后(hòu)8点伤害(hài) 4层(céng)中毒

快(kuài)斩:不如投掷(zhì)* 因(yīn)为没(méi)有弃牌 实在缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点(diǎn)伤(shāng)害

投掷*:前期来了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘打击 效果非(fēi)常(cháng)不(bù)错(cuò) 升级后12点伤害

灾(zāi)祸(huò):看个(gè)人手(shǒu)牌是否有毒(dú)牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后10点(diǎn)伤害(hài) 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一拳:前几(jǐ)抓(zhuā)没什么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用(yòng)

飞(fēi)膝:我杀人等不到(dào)下一回合(hé) 可抓(zhuā) 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实(shí)在缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串刺:比较(jiào)好的输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺(quē)少输出 没(méi)有稳定弃牌(pái)可抓 升(shēng)级(jí)后14点伤(shāng)害

内脏切(qiè)除(chú):优(yōu)质输(shū)出卡 配合 丢牌 能快速在一回(huí)合内变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防(fáng)御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费(fèi)用较高 如果手中有弃牌 加(jiā)费 伤害(hài)很可观 如果没有建议(yì)中期抓 或者输出足(zú)够 可不(bù)抓 升级后 5点(diǎn)生命(mìng)

千穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓(zhuā) 基本不抓(zhuā)

无(wú)尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一(yī)点点的时候 毕竟用完(wán)会消耗 就是占个抽牌位 伤害(hài)够(gòu)可不抓 升(shēng)级后为6点伤害

猎(liè)杀者(zhě):输(shū)出不够(gòu)可抓 也(yě)有过牌 升(shēng)级后为20点伤害

精(jīng)巧刺击:可抓(zhuā) 更(gèng)好是之一回合来此牌 避(bì)免(miǎn)被怪物(wù)伤血就划不来 升级(jí)后(hòu)16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃之(zhī)舞,此牌大部分情况下(xià)需要抓 除非抓了太(tài)多(duō)输(shū)出牌 运转端(duān)偏(piān)差 升级(jí)后8点(diǎn)伤害

背(bèi)刺(cì):缺输出 运转差 可(kě)抓 升级后(hòu)15点伤(shāng)害

足(zú)跟勾:可以用此卡打出无限 本(běn)人基本(běn)不抓 不(bù)建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需(xū)要计(jì)算卡组如何运转 每回合抽(chōu)多少 弃(qì)多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技能牌(pái) 萌新不建议(yì)抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡 升(shēng)级(jí)后60点(diǎn)伤(shāng)害。

死(sǐ)吧死吧(ba)死吧:若来(lái)的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不(bù)抓(zhuā) 别的金(jīn)卡些许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞(wǔ):前期没有(yǒu)优(yōu)质输(shū)出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张(zhāng)把 1费(fèi)打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡(kǎ)精准 有很好的发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤(shāng)害用(yòng) 缺(quē)输出可抓 配合(hé)毒贼(zéi)也不错 升级后(hòu)7层中毒(dú)

催化剂:毒贼(zéi)必(bì)备 多抓几张 不过(guò)有时候(hòu)整局都(dōu)看(kàn)不到一(yī)张此(cǐ)卡 升(shēng)级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情况下抓了(le)吧(ba) 升(shēng)级后(hòu)为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术(shù):毒贼抓 其(qí)他情况下(xià)不(bù)抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议抓 稳定性不好(hǎo) 升(shēng)级后(hòu)为4次

致残毒云:不(bù)建(jiàn)议(yì)抓,效果一般

毒(dú)雾(wù):缺伤害(hài)可抓 升级后每回合(hé)3层(céng)毒

2.防御(yù)端(duān)

猎人的防御会比较少 因为猎人是(shì)一个(gè)比(bǐ)较容易运(yùn)转(zhuǎn)起来(lái)的角(jiǎo)色(sè),往往都是短短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗(yí)物 结实(shí)绷(bēng)带 和(hé) 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这些条件就需要防(fáng)御卡来解决防(fáng)御(yù)端的需求(qiú)(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可(kě)抓 配合灵动(dòng)步伐(fá)稳(wěn)定增加格挡 升级后7点格(gé)挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一(yī)张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量 对(duì)付心脏(zàng)可(kě)少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不(bù)建议主(zhǔ)动敲

余(yú)像:卡组(zǔ)能够(gòu)运转的时候 此卡能(néng)带(dài)来很好的防御(yù)端 升级后每次战斗出(chū)现在手牌中(zhōng)

残影:小型壁(bì)垒 缺少运(yùn)转 输出略(lüè)缺 需要(yào)多回合才(cái)能(néng)解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无论(lùn)多少伤(shāng)害都会变为1点伤害)

听说(shuō)是猎人(rén)杀过天罚 从天罚那(nà)学的技能 哈(hā)哈

很多萌新低估了这张卡的强度 认为每回(huí)合减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是(shì)的 如果卡组不(bù)好拖入长线(xiàn)战斗(dòu)这张(zhāng)卡(kǎ)的强(qiáng)度就会大打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡(kǎ)组已(yǐ)经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在启(qǐ)动前(qián)受到重创(chuàng)。卡组很好,能够(gòu)正(zhèng)常运转,建(jiàn)议(yì)带(dài)一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够(gòu)精简 防御(yù)端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能看到就先抓一张(zhāng)把,不占抽牌(pái)位 升级(jí)后抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐(yǐn)秘(mì)打击有很好的效(xiào)果(guǒ)

杂技:抓拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳位很高的一张过牌,有(yǒu)时候之一只小怪(guài)就掉落,也(yě)可考(kǎo)虑抓(zhuā)。其余情况(kuàng)直接抓 不会(huì)错的(de) ,卡组如果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二张 如果卡组(zǔ)接近(jìn)30张 抓第三张 升级(jí)后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑(lǜ)第(dì)二张 升级(jí)后(hòu)获得2点能量(liàng)

本能反(fǎn)应(yīng):无脑抓一张 卡足够大可(kě)考虑第二(èr)张 升级后抽3张牌

独门技(jì)术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时(shí)候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大部分(fēn)情(qíng)况下不建议抓

必备工具:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无(wú)脑抓 升级后获得(dé)2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩毒(dú)贼还是弃牌(pái)贼还(hái)是华丽贼 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多(duō)抓一张背包。不过(guò)还是(shì)建议萌新(xīn)玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒贼的(de)话需要的(de)催(cuī)化剂可能一整局都来(lái)不了,而且催化(huà)剂(jì)还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌基本都(dōu)能抓到(dào),然(rán)后就(jiù)是删牌,更好(hǎo)是把基础卡能删多少(shǎo)删多少。可能(néng)最后打输出的就是不停的弃牌抽(chōu)牌(pái) 只(zhǐ)为找(zhǎo)到(dào)内切和隐秘(mì)打(dǎ)击,刀(dāo)舞+终(zhōng)结技打(dǎ)伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这种抓位(wèi)很高的牌,基本首要考虑的(de)是(shì)输出(chū)端。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张输(shū)出牌即可),再(zài)考(kǎo)虑(lǜ)防御端和运转端。而不(bù)是感觉输出不够(gòu)一(yī)味的拿(ná)输(shū)出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线(xiàn)是否够健(jiàn)康 是(shì)否有药水 是否(fǒu)能(néng)打过(guò)精英怪(guài) (开启假设性(xìng)原(yuán)则(zé)),猎人(rén)的(de)卡(kǎ)组还是尽量不(bù)要(yào)过大(dà),15-23张之(zhī)间运转起来就很(hěn)丝(sī)滑 。相信您很(hěn)快(kuài)就会碎心,打到进阶(jiē)20

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