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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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镜流(liú)作为一(yī)个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云(yún)的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经(jīng)过的(de)总(zǒng)行(xíng)动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除(chú)以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要(yào)击(jī)破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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