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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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