绿茶通用站群绿茶通用站群

外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素(sù)画风确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时外科鼻祖是谁?不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 外科鼻祖是谁?

评论

5+2=