绿茶通用站群绿茶通用站群

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集整理(lǐ)的《食物语》御品(pǐn)食魂(hún)PVP梯度排(pái)行榜 PVP梯(tī)度排行榜分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

四(sì)周年之后(hòu),PVP环境基本(běn)稳(wěn)定下来,本年(nián)度10月最新一期(qī)炉火到来,并(bìng)没有(yǒu)太大变化(huà)。

四周年之后(hòu),PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度(dù)10月(yuè)最新一期炉(lú)火到来,并没(méi)有太大变化(huà)。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里的队伍构筑,基(jī)本(běn)就是围绕当前这4个T0来进(jìn)行的。不(bù)管是哪一个,单(dān)独拿出来都是能独当一面的存在,而且也是非常百搭。甚至最(zuì)极端的(de)情况就是(shì)把4个T0全选上,也成了一支非常能打(dǎ)的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是(shì)毫无变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优(yōu)先考虑这些(xiē)食魂,或帮助更迅(xùn)猛地进(jìn)攻,或增强队伍的韧(rèn)性(xìng)以便防守反击,又或(huò)是(shì)各种手段控制敌人来获得(dé)更优势的(de)战(zhàn)斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂(hún)来说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或者本身对(duì)队(duì)伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但(dàn)依然属于是较为(wèi)好用的。进攻(gōng)、防守、控制,围(wéi)绕(rào)这三个PVP核心要素,该梯(tī)度内的食魂都可以有或强(qiáng)势或针(zhēn)对地表现。

此外,该(gāi)梯度发生了些微(wēi)变(biàn)化,最重(zhòng)点的就是花糕的地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上(shàng)升至此。之(zhī)所以花糕现在能达到(dào)T1水准,关键还是(shì)他比较克(kè)制环境中的主(zhǔ)流输(shū)出食魂——九品。除此外,花糕还能(néng)很好应对三环带队的大部分阵容(róng)。再(zài)加上(shàng)花糕自身开花(huā)需求极低(1花够用(yòng)),膳具需求也几乎没有(生(shēng)存类膳具即可),所(suǒ)以他成为了非常经济(jì)实惠的环境强势针对(duì)者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境中比较常(cháng)见(jiàn)的(de)替补者,尤其(qí)是到了炉火高段位出现(xiàn)禁选后,该梯度的食魂出(chū)场(chǎng)率就会有一(yī)定的提升。当(dāng)然,他们本身在(zài)厨艺、炉火中也有(yǒu)一些各自亮眼的表现,但通(tōng)常需要(yào)搭配特定(dìng)的队伍,或应对(duì)特定的(de)战局。

该梯(tī)度(dù)的变(一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次biàn)化只有诗老师从T一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次1跌落至此,主要是(shì)现在环境中的红状态太(tài)多,诗老(lǎo)师根本清理不过来,对抗红状(zhuàng)态的能力远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现在连(lián)龙(lóng)凤(fèng)都(dōu)比不过,龙凤大招抗暴的效果(guǒ)在当(dāng)前环境(jìng)还非(fēi)常有(yǒu)价(jià)值。目前上(shàng)诗老师的情(qíng)况,恐怕主要(yào)是(shì)在既需要净化,又需要回血时,刚巧队伍(wǔ)位(wèi)置不够(gòu),那才会考虑上他。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯度,但通(tōng)过(guò)长期实战经验(yàn)来看,其实该梯(tī)度的食魂都是属(shǔ)于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也有自己功用,但在环境(jìng)里已(yǐ)经不是无(wú)可替代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食(shí)魂从(cóng)T3的位(wèi)置爬了上(shàng)来,他(tā)俩是(shì)虎(hǔ)头和糖(táng)藕。虎头(tóu)是因为(wèi)被三环(huán)带飞(一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次fēi),在对面没(méi)能拿出(chū)合适的针(zhēn)对食魂(hún)(如该(gāi)梯(tī)度内的大师其(qí)实就能一(yī)定程度进行(xíng)针对),能打出非常可(kě)观(guān)的伤害(hài)。糖(táng)藕(ǒu)则是自(zì)身攻守(shǒu)兼(jiān)备,还能限制(zhì)对面(miàn)核心输出的(de)伤害(hài),作为一个替补(bǔ)单(dān)体输出(chū)也是可(kě)以(yǐ)一用的(同(tóng)时,他还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预备种子(zi),目前版本内是不太会优先考虑用(yòng)上(shàng)他们的,但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加(jiā)入的(de)三皮也直(zhí)接进到这个梯度。虽然(rán)群体驱散(sàn)具备(bèi)一定战略价(jià)值,但当前环境来(lái)说(shuō)蓝状态比红状态差(chà)太多,所以基本(běn)不(bù)太需要刻意针对蓝(lán)状(zhuàng)态,也就(jiù)是说驱散远不如净化有用。至于(yú)其(qí)2技能(néng)锁膳具效果,实测(cè)发现也就锁(suǒ)下竹子(zi)的触发,还是单体生效,实(shí)战意义真的(de)不大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升上来的,究其原因,也是被三(sān)环带(dài)飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没(méi)什么讨论必(bì)要,反正在PVP中,基(jī)本不会考虑用这俩梯度(dù)内的食魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代(dài)所淘汰了。当然,或许偶尔有个别沧海(hǎi)遗珠还(hái)等待开发(如鹄羹、腊(là)味(wèi)、杨枝甘(gān)露、霸王、雉羹等),但(dàn)也只能说一句未(wèi)来可(kě)期了……

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=