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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

PVP向一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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