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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me中国有几个党派,中国有几个党派组织)推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳

中国有几个党派,中国有几个党派组织href="/zb_users/upload/2023/1228/dcf90765be42b39a6d3be528bea441b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析">

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我(w中国有几个党派,中国有几个党派组织ǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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