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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的(de)话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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