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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

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简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的(de)爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时(shí)机的要求会更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē)。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽到(dào)哪个位置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升(shēng)行迹的(de)星(xīng)魂也(yě)设计地很有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个(gè)倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这(zhè)就是想在六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖(gài)率。在(zài)机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提(tí)升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的(de)星魂提(tí)升形式。

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