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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地(dì)下世界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不能(néng)打他(tā),不然会(huì)被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间,其(qí)他(tā)boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台(tái),人物没有格挡技(jì)能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这(zhè)样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一(yī)般(bān)的离谱,加(jiā)上血(x兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口'color: #ff0000; line-height: 24px;'>兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口uè)和(hé)伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的(de)道(dào)具(jù)来触发协(xié)同和(hé)其(qí)他(tā)效(xiào)果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道具(jù)还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四(sì)个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

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