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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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