绿茶通用站群绿茶通用站群

八千米多少公里

八千米多少公里 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不(bù)同的(de)元(yuán)素(sù)叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一(yī)下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你(nǐ)八千米多少公里了解元(yuán)素反应相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载(zài)反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素(sù)。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发(fā):水(shuǐ)+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个(gè)很(hěn)有意思的现(xiàn)象(xiàng)是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上(shàng),草元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持(chí)续受到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发生(shēng)转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù八千米多少公里)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元(yuán)素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个(gè)例子来(lái)帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的思路(lù),具体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原(yuán)神更高帧(zhēn)数优(yōu)化器是一款简单好用的手机画质修改工(gōng)具,开启(qǐ)之(zhī)后(hòu)用户们只要简(jiǎn)单的操(cāo)作就可(kě)以让你的游戏画质(zhì)变得十分的好看,享受这(zhè)个简单的(de)流畅的修(xiū)改器使用(yòng),超级(jí)好玩的画质助(zhù)手等着你的体验,只要(yào)在这个软件中进行优化,你(nǐ)就可以享受最顶(dǐng)级流畅的画质。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏八千米多少公里(xì)内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 八千米多少公里

评论

5+2=