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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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