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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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