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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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